Qui veut gagner des millions
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Principe du jeu :
- Jeu construit à partir d’une successions de 15 questions à choix multiples ne contenant qu’une seule réponse valide.
A noter :
- L’étudiant répond à la première question, s’il répond correctement la question suivante lui est proposée et ainsi de suite jusqu’à la 15e question qui déclenche « le million ».S’il répond mal à une question, le jeu s’arrête.
- Comme pour la version télévisée, le participant peut solliciter des jokers générés automatiquement par la plateforme.
Exemples d’usages pédagogiques :
- L’étudiant révise du vocabulaire, des concepts, des notions complexes, des dates
- Test de positionnement, test final d’un chapitre
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Contexte du jeu que vous pouvez tester ici : Ce jeu est mis à disposition des étudiants, en plus d'autres jeux ! Il est proposé comme un défi par rapport à de nombreuses ressources que contient le cours.
Nom de l'enseignant : Vincent Vilmain
Diplôme : Licence 3 Histoire
Enseignement : Histoire africaine-américaine des USA
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Contexte du jeu que vous pouvez tester ici : Cours de connaissances des milieux professionnels dispensé par Willem Ruppé et James Robichon, contenant des activités ludiques, formatives, permettant de vérifier la lecture puis la bonne compréhension de ressources pédagogiques mises à disposition.
Nom de l'enseignant : Willem Ruppé
Diplôme : Licence 1 STAPS 2023
Enseignement : Connaissance des milieux professionnels
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