• Mots croisés

    • Principe du jeu :

      • Jeu qui consiste à retrouver les mots d’une grille grâce aux définitions données issues d’un glossaire ou d’une banque de questions de type question à réponse courte

      A noter :

      • La grille est générée de façon aléatoire pour chaque participant et chaque tentative

      Exemples d’usages pédagogiques :

      • L’étudiant révise du vocabulaire lié au cours

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    • Contexte du jeux, ci-dessous, que vous pouvez tester :

      Espace d'autoformation des tuteurs accompagnés par le pôle tutorat Thélème, avec dans le cas de ce mots croisés le besoin de ludifier par une activité formative la vérification de la bonne compréhension des mots clés liés aux rôles du tuteur étudiant.

      Nom des enseignantes : Maureen Cavarlee et Amandine Maurice

      Enseignement : Tutorat


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    • Contexte du jeux, ci-dessous, que vous pouvez tester :

      Cours d'anglais pour des M1 de didactique des langues dispensé par Judith McManus, avec la mise en place d'activités de révision du vocabulaire, sous forme de mots croisés

      Nom de l'enseignant : Judith McManus

      Diplôme : M1 DDL

      Enseignement : Anglais